Blog centrado en los juegos de rol, dados, opiniones, reseñas y una extraña visión sobre el mundo rolero
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miércoles, 1 de febrero de 2023
Wizards la caga y pide perdón tarde y mal
martes, 31 de enero de 2023
ORC, la nueva OGL y lo que viene
Wizards va dejar la licencia OGL 1.0 en paz, lo cual permite respirar a la gran cantidad de editoriales y fans que han publicado material con dicha licencia. Y aunque parece que el escenario exige gritar y saltar de alegría, al final la sensación es bastante agria.
Lo que se logro, fue básicamente, que nada cambiara, pero al final no soluciona nada. Ya que la credibilidad de Wizards a quedado por los suelos y la gran comunidad construida al rededor de 5a edición está fracturada, de modo que ya no resulta necesaria la OGL o cualquier otra licencia, porque la característica principal de DnD se perdió.
Un sistema para gobernarlos a todos
Como creador de contenidos, ver la forma en la que Wizards estaba listo para lanzarse al cuello de los creadores de contenido me a quitado las ganas de seguir publicando módulos para la licencia y el hecho de que todo el escandalo provoco que una buena cantidad de jugadores estén buscando otros sistemas, me hace considerar el dejar de jugar 5a edición de forma definitiva, ya que a pesar del gran contenido con el que cuento en mi librería personal.
Al quedar extraviado el cariño que se le tenía a la franquicia y a su sistema relativamente sencillo de utilizar, se pierde el sentido de seguir jugando DnD, cuando existen una gran cantidad de sistemas que te brindan una experiencia de juego, prácticamente idéntica.
El poder de DnD consistía en su capacidad para juntar a masas de jugadores sin problemas, pero al verse toda la franquicia envuelta en una controversia que dividió a la comunidad, ya no veo el incentivo necesario para seguir jugando DnD, cuando tengo la posibilidad de probar otro titulo con reglas tan bizarras como encantadoras.
A la mierda ORC
La situación actual a fallado en brindarnos lecciones importantes, si es que una gran parte de la comunidad decide salir corriendo a ponerse del lado de Paizo y publicar todos sus juegos haciendo uso de la ORC. Y no lo estoy diciendo por los términos legales de una licencia que ni siquiera a sido publicada, porque la lección del tema es:
No le entregues tú libertad creativa a terceros.
Las características finales de la licencia no importan, su supuesta comunidad de miles no importan, es mejor desarrollar a partir de sistemas libres e independientes que la comunidad a colocado a nuestra disposición desde hace más de 10 años.
Por citar un ejemplo, ahí se encuentran Rápido y Fácil junto al C-system, mirándonos con desprecio.
ORC y cualquier otra licencia puede venir, pero de verdad vale la pena entregar nuestro esfuerzo y confianza a quien después puede traicionarnos. No me parece que lo valga, ya que existen la suficiente capacidad de variantes a cualquier tipo de reglas matemáticas o narrativas, para generar propuestas interesantes que no estén obligándonos a vender caro nuestra creatividad.
En esté momento veo a muchos saltar de Wizards a Paizo y me parece ridículo. El mundo del rol es tán diverso y creativo, pero la mayoría de las personas siguen felices pescando en las orillas, dan lastima.
viernes, 12 de enero de 2018
La tarjeta X - ¿Controversia?
Hace tres días no sabía de la existencia de la tarjeta X, pero luego de revisar unos post muy ácidos en el foro de facebook de los viejos roleros nunca mueren . Me puse a escuchar platicas y leer diferentes entradas sobre el tema, con el objetivo de poder formular una opinión informada. Aunque debo admitir que primera aproximación fue plenamente positiva, me pareció que la tarjeta X era una simple herramienta para utilizarse cuando algún participante de la mesa de juego se sintiera profundamente incomodo por una escena, no entendía el sentido de la polémico, pero luego de ver diferentes vlogs y la conferencia de "El rol es amor".
Mi visión se a modificado, pero les recomiendo que observen el vídeo de la conferencia ya que explica a groso modo y sin interrupciones las razones que se encuentran al rededor de la tarjeta X.
Mi visión se a modificado, pero les recomiendo que observen el vídeo de la conferencia ya que explica a groso modo y sin interrupciones las razones que se encuentran al rededor de la tarjeta X.
Ciertas cosas no cambian...
Honestamente, sigo sin entender el sentido de la polémica. Porque la herramienta de las partidas seguras, puede quedar ignorada si al grupo de juego no le interesa utilizarla y tan, tan...eso es todo. El tema en concreto no es un material real de polémica, pero varios roleros que defienden el uso de la tarjeta y algunos que la atacan, están creando una tormenta absurda con el tema. No existen motivos para problematizar una herramienta que no puede ser utilizada si uno de los miembros de la mesa de juego no quiere utilizarla. Pero lo que si noto con cierta preocupación es que este tipo de temas son velozmente captados por personajes dotados de agendas concretas.
La situación me recuerda en parte a todo lo sucedido durante el escando del #Gamergate , en donde se inicio señalando un problema o situación concreta, que termino siendo coptada por sectores de ultra derecha. Y me parece que eso esta pasando de nuevo con el tema de la tarjeta X. Para nada estoy diciendo que estar en contra de la herramienta es algo negativo, lo que estoy diciendo es que este tema esta siendo ordeñado por unos cuantos personajes siniestros.
No quiero utilizar la tarjeta X
La tarjeta X me parece una herramienta que puede ser agresiva para quien la recibe. Se dice que "no tendrías porque sentirte mal"...pero al menos en mi caso, siento que si alguien me pone una X sobre la mesa o en el chat de roll20, estoy completamente seguro que no lo voy a tomar "bien" del todo, tampoco digo que me valla a sentir agredido, pero limitado....igual y si.
Soy honesto con mi persona, no quiero taches en mi mesa de juego. De modo que siento que la tarjeta X no me sirve a mi como herramienta de juego seguro. Pero por otro lado, las herramientas de scrip change , en concreto las tarjetas de stop, fast forward y rewind. Si me son de gran utilidad, porque no llevan de forma implícita una negación del hecho y proponen diferentes forma de tratar con un tema que pueda resultar desagradable para un jugador.
Con la tarjeta Stop, nos detenemos y es posible que se tome un descanso antes de rolear de nuevo la escena, con forward te saltas la escena y das las cosas por hecho, mientras con rewind se corrigen o ignoran elementos concretos que acontecieron en algún momento de la partida. Es claramente más complicada que la tarjeta X, pero siento que si guardan una utilidad muy concreta.
Señala !!! .... No pasa nada ...
Por supuesto, este tema y todos los temas pueden ser criticados. Y no existe ningún problema al respecto. Pero sugiero que se debe poner atención a la forma en como se realiza la crítica, porque una cosa es debatir un tema concreto y otra muy diferente es insultar y buscar humillar a quienes mantienen una opinión diferente.
Y lo triste es que cuando te encuentra con un crítico agresivo o con un simple asno.. ya no es tan seguro que la persona tenga una opinión "apasionada", el hecho es que en esta época y momento, existen personas con agendas ocultas. Así que seamos cuidadosos, evitemos ser los tontos útiles de otros.
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