Bueno, como sea. Aquí esta el enlace, revisen la aventura con la opción de Vista Previa y corran la voz. Gracias por el apoyo, saludotesss!!
Blog centrado en los juegos de rol, dados, opiniones, reseñas y una extraña visión sobre el mundo rolero
miércoles, 25 de septiembre de 2019
"Oaks Mall" a la venta en la DMG
Pues eso roleros, ya pude sacar a la venta este modulo y si me encuentro muy interesado en promocionarlo, se debe a la cantidad de trabajo y aprendizaje que me llevó el poder construir esta aventuras, fueron meses de tortura y aun siento que muchas cosas se pudieron mejorar...pero lo bueno de la Dungeon Master Guild es que se puede seguir actualizando el archivo de modo que resulta posible colocar versiones mejoradas de la misma aventura, una situación que puede resultar chocante como cliente, pero que brinda un cierto alivio como editor...el saber que siempre puedes regresar e ir corrigiendo errores del pasado.
Bueno, como sea. Aquí esta el enlace, revisen la aventura con la opción de Vista Previa y corran la voz. Gracias por el apoyo, saludotesss!!
Bueno, como sea. Aquí esta el enlace, revisen la aventura con la opción de Vista Previa y corran la voz. Gracias por el apoyo, saludotesss!!
lunes, 23 de septiembre de 2019
D&D 5a pero con un estilo OSR
Saludos, la imagen es la portada de mi
ultimo que dentro de poco va estar a la venta en la página
https://www.dmsguild.com/,
ojala les llame la atención y lo adquieran. La aventura lo que
busca es trasmitir parte de la emoción y lecciones de la OSR a la
escena de 5a edición, es posible que existan varias personas que
piensen ambos estilo de juego no combinan, pero e llegado a narrar
una gran cantidad de partidas con reglas de 5a edición y diversos
módulos provenientes de Dungeon Crawl Classics y Lamentations of the
Flame Princess.
Se puede pasar un buen rato usando las
reglas mortales o un tanto más gonzo que manejan los diferentes
manuales de la OSR, pero si combinas ciertos elementos puedes llegar
a experimentar partidas muy interesantes usando las reglas de 5a
edición, en mi opinión funcionan muy bien y brindan una experiencia
muy diferente a la de los módulos oficiales de Wizards.
En la partida que voy a publicar,
titulada “Oaks Mall” al grupo de aventureros se les brinda una
serie de conexiones con el mundo oficial de Reinos Olvidados o
realidades similares, que los lleven a un demiplano inspirado en los
80´s. Y tendrán que recorrer lo que es un calabozo moderno, con
esto me refiero, a un centro comercial encantado.
A diferencia de varias aventuras en la
OSR, en el caso de Oaks Mall no se cuentan con múltiples formas de
matar personajes de forma inmediata, ya que elaborar un personaje
nuevo de 5a edición es un proceso engorroso, que se va complicando
según los personajes suben de nivel. Lo que intento atraer de otras
fuentes dungeoneras, es el aspecto modular, random y alocado de
muchos módulos que e tenido la oportunidad de disfrutar.
Tengo algo de nervios, ya que temo el modulo pueda resultar demasiado alocado para los gustos de masters de la 5a edición, pero bueno, de a pocos tendré que observar las reacciones de las personas a las que les interesa la aventura, que ojala sean muchas.
jueves, 19 de septiembre de 2019
Nombres a la mano
La siguiente entrada les quiere
compartir un consejo que resulta un tanto ordinario, pero que si es
ignorado, puede interrumpir el flujo normal de una partida. Soy el
tipo de narrador que afirma que el metajuego es un elemento
inseparable de un juego de rol, ya que siempre va resultar imposible
para cualquier persona rol, sumergirse tanto en el mundo descrito por
el narrador, hasta el punto en donde no sea posible distinguir entre
realidad y juego. Ni siquiera en el teatro, los actores llegan al
punto de desaparecer como individuos para terminar por convertirse en
sus personajes afuera y adentro del escenario.
Lo que si puede pasar, es que existan
elementos que arruinen la atmósfera que se va creando entre todos
los participantes de un juego de rol. Ruidos de patrullas, un celular
ruidoso o la pelea de algún participante con su pareja. Son una
serie de elementos que pueden arruinar o dañar la atmósfera de una
partida.
Pero así como existen elementos
externos, de igual forma existen varios elementos internos que pueden
hacer que los jugadores se frustren o pierdan el interés sobre lo
que esta pasando en la aventura. Uno de los errores que puede cometer
un narrador para hacer que una partida no sea valorada, se relaciona
con los nombres, tanto de pnjs como de lugares.
Por ejemplo, si los jugadores siempre
que van a una taberna, se encuentran con un hombre de capa negra
llamado Bob el misterioso oh José el valiente, de inmediato los
jugadores se van a dar cuenta que son parte de un mundo en donde los
detalles no importan y que seguramente, si salen de los rieles
definidos por el narrador, se van a encontrar con un enorme espacio
en blanco.
No es tan terrible que esto suceda
cuando se juega un partida que va durar una sola tarde, pero si
estamos hablando de un campaña o sandbox, se estaría cometiendo un
terrible error. Si el narrador no se toma su mundo enserio, menos los
jugadores. No va ser necesario que tengas mil nombres preparados, lo
único que vas a necesitar es tener algún generador aleatorio a la
mano.
Mi preferido es Abulafia
El cual cuenta con una gran cantidad de
generadores aleatorios de todo tipo y lo mejor, es que varios
generadores de nombre se dividen por región (naciones) o tipo de
ambientación, lo cual ayuda a mantener una coherencia dentro del
mundo que se esta narrando.
Ya que tengas bien seleccionado uno de
los generadores, busca copiar unos 40 nombres en algún documento,
para entonces imprimirlo o guardarlo en el celular, de modo que al
momento en que sea necesario usarlo, el narrador ya va contar con una
buena lista que le brinde la inspiración suficiente para construir
el nombre o seleccionar aquel que no resulta imposible de pronunciar.
Todo esto, es solo uno de los cientos
de elementos que puede ayudar a brindar una personalidad más
definida al mundo que presente el narrador a sus jugadores.
viernes, 6 de septiembre de 2019
Las aventuras del rolero solitito 02
Pues bueno...esta mini-campaña muerte antes de empezar porque la borre sin querer. Pero para quien la siguio, que no se awite. La semana que viene, comienzo con otra campaña.
Listo, ya no voy a borrar la campaña por error.
Por otro lado, ando muy ocupado terminando mi mas reciente aventura, que ojala todos puedan conseguir. Muchos abrazos....pronto vienen las buenas nuevas.
domingo, 1 de septiembre de 2019
Bono de Competencia en 5a
Ahora no le corte el tiempo, porque cuando expando la imagen, también crece la panza.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)