Mientras me encuentro probando con el sistema de creación de aventuras haciendo uso de los arcanos mayores del tarot, me llega la sensación de estar fastidiado de tener que revisar las reglas de 5a edición para diseñar las criaturas y calabozos. No me gusta el sistema (nunca me a gustado) siempre me ha perecido engorroso y de vez en cuando sueño con cambiarlo por un sistema en extremo simple, ejemplos existen muchos, pero la propuesta de la que quiero hablar hoy a logrado cautivarme.
Exhume, es un juego de rol gratuito que se puede descargar de la página de itch.io del creador Irvin Morales, creador del canal de YouTube "Role Per Second" . Lo llamativo de la propuesta es que el conjunto de las reglas para creación de personajes, combate, y características de los oponentes se encuentra resumido en una sola cuartilla. Hace uso de 3 de los comúnmente 6 atributos que se utilizan en las diferentes ediciones de DnD, cuenta con habilidades particulares para cada una de las tres clases disponibles y permite crear un aventurero en un simple cierre de las pestañas.
El combate y las habilidades se desarrollan usando uno o varios dados de 6 caras, los más clásicos, lo cual tiene sentido en el contexto de ser un juego gratuito desarrollado para ambientes de novatos en dónde no siempre se cuenta con todos los dados clásicos que se utilizan para jugar DnD. El sistema funciona de forma descendente de modo que se tiene que obtener un resultado igual o menor al del atributo, como si de alguna edición clásica de DnD se tratara.
Se puede subir de nivel y obtener nuevas habilidades de clase, pero estas tendrían que ser creadas desde 0 por el narrador o los jugadores. Lo cual no es demasiado complicado ya que la subida de nivel acontece cada 4 sesiones de juego y bueno, las posibilidades de que se logré sobrevivir tanto tiempo no son muchas, ya que si el aventurero llega a perder todos sus puntos de vida, simplemente muere.
Los combates contra las criaturas son duros y los oponentes no pasan del nivel 5 con las reglas básicas, aunque se cuentan con más reglas opcionales para jugar de forma solitaria con su propio modulo auxiliar, tiene aventuras en venta y una comunidad en discord que se encuentre especialmente centrada en generar clases nuevas.
La propuesta que se nos presenta en Exhume, sirve de forma magistral como primer punto de acceso para aquellos jugadores novatos que recién se inician en el mundo del rol y hace un mejor trabajo para enseñar los conceptos básicos de una partida de rol fantástico medieval que el complicado y cargado de reglas dnd.
Esta propuesta si bien tiene limitaciones obvias en el aparto de las habilidad o hechizos que puedes integrar para dar un poco más de variedad al combate, en general cumple con la premisa de tirar una dado para ver que sucede y contar con una serie de herramientas que permitan al jugador el ir produciendo soluciones ingeniosas o al menos que no sea tan obvias en un primer momento.
De hecho podríamos avanzar hacia sistemas aún más simple como el Sombra D6, en dónde se cuenta sólo con los atributos, se juntan bancos de dados y los resultados de 5 y 6 son los que se consideran como éxito. Se podría seguir caminando por el camino de lo simple hasta llegar al sistema que usamos cuando no sabemos tomar una decisión, tirar una monedad al aire. El caso es el mismo, ya que se logra trasmitir el hecho de que el personaje logra lo que el jugador deseo o sucede otro tipo de escenario diferente.
Éxito o Fracaso..la columna vertebral de los juegos de rol.