jueves, 31 de julio de 2014

XD6-Sanctuary: Yomigaerishi Gold Saint Tachi no Shinwa



O como fue llamado el especial en México " La leyenda de los caballeros de oro resucitados" es una serie de episodios especiales del anime "Saint Seiya" que acontecen durante la primera parte de la saga de Hades. Básicamente los episodios nos muestran el punto de vista de los caballeros de oro resucitados por Hades y los suplicios por los que tienen que pasar para llegar al lado de su diosa.

De momento no pienso ahondar sobre la historia, y para quien sepa poco o nada del anime, debo decirles que la diferencia entre un caballero dorado y un superhéroe  del nivel de superman y thor no es tanta, específicamente en el apartado de poderes. De modo que jugar a los caballeros del zodiaco guarda una intención similar a la de ocupar el papel de algún personaje del universo de Marvel o DC.

Con anterioridad dirigir una partida prácticamente similar  en un evento local de anime haciendo uso del sistema Rápido y Fácil, obteniendo en el proceso buenos resultados. En verdad no existían grandes motivos para cambiar de sistema, mas aya de la pura curiosidad de saber como funcionaría el XD6 ante un ambientación de superheroes.

El resultado fue excelente, ya que a pesar de las dificultades iniciales para describir el uso de rasgos, una vez que el grupo entendió la forma de utilizar el sistema, la acción y el drama mantuvieron un flujo constante, de modo que fue posible crear una experiencia que atrapara a los jugadores y les llevara a salir de la típica dinámica de " tiro un dado y sumo lo que tiene mi habilidad, hay !! parece le pego", haciendo que pasen a profundizar sobre la descripción de acciones y sentimientos de sus personajes.

Problemas:

Me parece que existen ciertos elementos durante la creación de personajes que no apoyan en realidad un modo de juego menos realista y como me toco crear a los diferentes personajes a la disposición de los jugadores, me centre básicamente en dos formas de utilizar los rasgos. Los cuales les voy a presentar al mostrar las hojas de dos pjs utilizados durante la partida.

Camus de Acuario

- Genio nato 3d,

-Odia derramar sangre 3d

-Maestro del hielo 5d

-Redimir viejas faltas 4d


Pasado: Genio nato, logro ser uno de los caballeros dorados mas jóvenes. Entreno a Hyoga para que portara la armadura de Cygnus.


Presente: Renacido por el poder de Hades, decidió seguir la corriente al dios con tal de revivir la armadura sagrada de Athena.


Descripción: Alto con un caballera extensa de un color azul intenso.


Su carácter: Tranquilo y serio, siempre busca la forma de acabar con sus oponentes sin generar derramamientos de sangre innecesarios.

Su motivación: Estar al lado de Athena, para revivir su armadura y así redimir sus viejas equivocaciones.

TÉCNICAS
  • Diamond Dust : la técnica básica de los denominados "Santos de Hielo", es una descarga de hielo que lanza con su mano.
  • Freeze Coffin: con este ataque Camus puede encerrar el cuerpo de su rival en un bloque de hielo gigantesco siendo muy difícil o imposible de destruir.
  • Aurora Execution: la técnica suprema de Camus , con ella lanza una tremenda descarga de cosmos helado cuya temperatura alcanza los 273,15 grados bajo cero, es decir, el cero absoluto.



  • Saga de Géminis 

    -Caballero Resucitado: 5d
    -Estratega: 5d
    -Llegar al lado de Athena: 4d

    Pasado: Se crío junto con su hermano para ser un fiel seguidor de Athena, pero su personalidad bipolar lo llevaron a tomar el control del santuario por la fuerza. Antes de morir le pidió perdón a su diosa.

    Presente: Acepto el plan del patriarca Shion, a pesar del dolor que le generaba engañar a los dorados por segunda ocasión.

    Descripción: Poderoso guerrero de larga caballera morada.

    Su carácter: Frío y calculador, puede ir al extremo con tal de cumplir sus ideales.

    Su motivación: Llegar al lado de Athena para que pueda ganar la batalla contra Hades.

    TÉCNICAS


    Galaxian Explosion : es la técnica de ataque físico de mayor poder de Saga. Esta técnica consiste en enviar una ola de energía directo al cuerpo del enemigo. Su poder es tremendamente destructivo.



    Luego de presentar a los pjs, espero que se puedan empezar a percatar de algunos problemas que tal vez se deban a mi falta de experiencia con el sistema, pero bueno...empecemos...

    -Me resulto difícil decidir sobre la forma de dividir los rasgos, ya que por un lado un personaje como Camus, contaba con elementos que iban a permitir una mejor interpretación ya que sus rasgos revelan elementos conflictivos dentro del personaje, pero al mismo tiempo al contar con una mayor cantidad de rasgos, se reducía la efectividad del personaje al momento de los enfrentamientos y en especial en caso de sufrir daños. Un personaje como Saga, si bien contaba con rasgos menos interesantes, tiene un  mayor balance y menor profundidad.

    -A lo largo del juego, pude comprender el motivo de la cantidad de reglas opcionales que se encuentran generado en el blog dedicado al sistema XD6 sobre la ambientación de canción de hielo y fuego, ya que están centradas en brindar un "sabor" especifico al juego. En pocas palabras, no basta adaptar el sistema, es necesario introducir reglas que se acomoden al estilo de juego, para sacarle un mejor provecho al sistema.

    -Te das cuenta que el un sistema funciona, cuando hace que los jugadores se sumerjan en la partida y saquen joyas como las siguientes.

    "Siempre mis rosas se ponen de tonos diferentes de rojo y todas han sido hermosas pero nunca veré una parecida a "la rosa de Athena"  Piscis 

    Frase del caballero resucitado de Piscis luego de absorber con una de sus rosas blancas, la sangre derramada de su diosa. 



    jueves, 17 de julio de 2014

    Hora de Aventuras XD6- El grupo

    Saludos, les presento al grupo de personajes que se encontró deambulando en la tierra de Ooo, cualquier sugerencia sobre la forma en la que se encuentra diseñados se agradece. 

    Pinsiete

    PASADO 2D 
    Fue expulsado del bosque por no ser un hombre-arbol de verdad.

    PRESENTE 4D 
    Es jardinero y todero servicial fuera del bosque.

    FISICO 3D 
    Es grueso y su corteza se descama fácilmente

    CARACTER 4D 
    Esta siempre a la defensiva y es muy sobreprotector

    MOTIVACIONES 2D 
    Ser un niño de verdad

    EQUIPO
    5 monedas
    Pergamino llave
    5 esmeraldas

    Nota: Pinsiete fue el encargado de cortar la mano al mago laser, situación que me encanto por los problemas que llego a generar. Tal vez le falto cambiar su motivación por otra mejor enfocada en la ambientación, ya que no existen elementos para que un hombre árbol se interese en ser un humano, o por lo menos no lo justifica demasiado el jugador. 
    Kain

    Vampiro 

    Asesino contratado 2d
    Ayuda siempre 4d
    Delegado y atractivo 4d (3)
    Reservado 3d
    Encontrar su pasado y arreglar el mal que cometió 2d


    Pasado: no lo recuerda pero él fue un asesino contratado por el rey fuego que fallo en una misión al enfrentarse a otro vampiro.
    Presente: tiene amnesia una doble personalidad (su pasado malo su presente bueno) lo último que recuerda es la silueta de un hombre que le mordió el cuello busca su pasado pero le tiene miedo al mismo.
    Descripción es de estatura mediana, complexión delgada, tiene una capucha que solo deja ver sus ojos, sin esta se ve el rostro de alguien atractivo viste una remera en no muy buen estado y un pantalón de mezclilla. 
    Su carácter: Calmado y reservado (tiene miedo de su otra mitad malvada) buena persona está dispuesto a ayudar siempre.
    Su motivación es encontrar su pasado y arreglar el mal que cometió su otra mitad y eliminar la misma.
    Hace poco sufrio un efecto de la terrible maldición del mago laser, el cual le convirtió en un cerdo vampiro, lo bueno es que ahora el sol no le molesta, lo malo es todo lo demás

    Nota: El personaje me preocupo, ya que realmente un vampiro podría llegar a tener pocas oposiciones en el mundo del juego, a parte de los fantasmas. Sin embargo el hecho de que perdió la memoria y de que era utilizado por un jugador bien equilibrio me tranquilizo bastante. Y cuando fue convertido en cerdo wouuu, pude observar que se introdujo perfectamente a la party. 

    Mikael

    Edad: 17
    Personalidad: es extrovertido suele ser alguien amigable, al mismo tiempo que alguien tosco, es un poco inquieto y se idólatra a si mismo, a pesar de eso tiene un gran sentido de la justicia.

    Historia: Luego de despertase en un laboratorio abandonado a la edad de 12 años, Mikel no sabia nada mas que su nombre el cual se encontraba bordeado en su remera, que aun hoy lleva puesta bajo su camisa, luego de armarse su morral con pedazos de tela que encontró, tomo un bate el cual transformo en una espada usando algunos materiales que encontró, como una espada (XD), antes de salir del laboratorio encontro a un Huron parlante que se hacia llamar a si mismo Piero.

    - Crecio en laboratorio (5)

    - cosa rara con forma human (3)

    -Inquieto y vivaz (2)

    - Hace cualquier cosa por helado (2)

    -Parrandear por siempre (3)

    -BUENO CON LAS ARMAS (1)


    *MOCHILA DE AVENTURERO

    *BATE-ESPADA

    Gustos:las aventuras, las peleas, correr, la compania, construir y comer mas que otra cosa helado, romper cosas para conseguir materiales.

    Disgustos: ser golpeado, que no lo escuchen, que lo llamen nene a pesar de su edad, no tener nada para saciar su sed.


    Nota:  El personaje cambio demasiado rápido, al principio su historia no tuvo sentido para mi, pero ahora que se decidió cambiar a un oso fiestero, posiblemente tenga una mejor integración en el mundo.

    Criado en el bosque de la sabiduría 2

    Magia natural y Conocimiento sobre la naturaleza 5
    Grande y Macizo 3-2
    Tímido, respeta la naturaleza 3
    Ser tan sabio como su padre 2
    tiene una flamita KAWAI en la cabeza 1
    Ash es uno de los tantos arboles en el bosque de la sabiduría en la tierra de Ooo. Toda su vida anhelo ser como su padre, el cual era conocido por ser uno de los 7 sabios entre la gente árbol. Dedico su vida a la magia de la naturaleza y a estudiar. Se decidido a embarcarse en una aventura fuera del bosque para ampliar su conocimiento sobre el mundo. Es grande (obviamente porque es un árbol) aunque al solo tener 200 años (21 en edad humana) no está ni cerca de su altura final, al ser un fresno es de una corteza muy dura. Es callado y bastante tímido y su vida se rige por su curiosidad y por el código de la madre tierra.
    Luego de salir del bosque y de todas las aventuras y conociendo tanta gente ash empezó a crecer como persona y a perder la timidez, por otra parte,leeyo mucho y mejoro su habilidad en la magia natural como tambien sabe un poco de herbología, ademas por la magia aplicada por el misterioso hombre azul ahora tiene una flamita KAWAI en la cabeza

    Pergamino llaveCuaderno de anotacionesPocion de fuegoVara de cobre



    Notas: Sin lugar a dudas el personaje mas curiso en las partidas, lo cual logro a pesar de ser otro hombre árbol o un "dador de sombras", el hacer que se destacara por su roleo y capacidad de amoldarse a las diversas situaciones, con Ash no se puede saber lo que viene. 



    martes, 8 de julio de 2014

    XD6-Hora de Aventura

    Parleando sobre una campaña de hora de aventuras, que se jugo utilizando el sistema XD6