Tomando como base el sandbox de la caja de inicio "The Heroes of the Borderlands Starter Set"
En la entrada ANTERIOR se coloca el enlace del blog que sirve como base para ir plasmando como diseñar o estructurar encuentros que brinden mayor emergencia y emoción a la nueva caja de iniciación de DnD.
La fortaleza en la frontera rodeada por las criaturas provenientes de las cavernas del caos. Rabiosas y manchadas por la influencia de la campana del caos, el castillo fronterizo se encuentra rodeado por fuego, diversos campamentos y cientos de criaturas de diferente tipo. Para suerte de los defensores, aún existen formas de entrar a la fortaleza.
-Sobre los encuentros del asedio-
Es importante considerar que en la caja de inicio existen encuentros para grupos de hasta nivel 3. Se considera que para construir los encuentros deben tomarse en cuenta que los grupos por promedio van a estar compuestos por 4 aventureros. En caso de que el grupo sea de menos jugadores, se podría hacer uso de alguno de los pnjs que se pueden contratar.
En general me gusta que las campañas para jugadores novatos puedan llegar hasta nivel 5, de modo que los jugadores puedan acceder de forma posterior a la campaña que sea.
Presupuesto de xp creaturas
nivel 1-400
nivel 2-800
nivel 3-1200
nivel 4-2,000
nivel 5 - 5,000
Si los siguientes presupuestos se toman como guía para una party con 4 personajes de nivel 5, una criatura CR 9 - 5,000 xp como un Dragón Azul Joven podría servir como un buena amenaza final.
Así que ahora vamos a construir encuentros, los stats de las criaturas se pueden haya de inmediato en D&D Beyond
¿Qué esta sucediendo?
En la fortaleza:
Emir Castellan, junta a su corte y organiza defensas. Encuentra formas variadas de enviar mensajes al exterior …druida Ratón enano Duval, Maga Drow Ziluet. Cuenta con unos 30 guardias, inferiores y mal entrenados.
Gustav y Mort, se dedican a contrabandear y trabajan para ambos bandos, pueden encontrar a los personajes y llevar al lado de Castellan por un precio. Son dos Spy CR 1
El asedio sin fin (5 días desde que inicio todo):
-Cercano a la colina realiza tarea de scout un Worg con un Goblin Boss - 300 xp
- 12 Kobolds que pueden avanzar hacia los pjs 25xp cada uno
-Cultist Fanatic (Isis) con una campana del caos, toca cada cierto tiempo…revive a las criaturas que se alzan como zombies alrededor de la fortaleza (mismos stats pero con mitad de vida)
-5 Giant Bats (o vultures) con un hogoblin dan vueltas alrededor de fortaleza, se encarga de avisar a Isis, el de la campana.
Planes de Asedio desarrollados por kobolds, orcos y hobgoblins:
-Están talando árboles y comienzan a construir catapultas
-Observan posibilidad de entrenar ogros para un ataque con arietes en el portón principal
-Luego de una semana un grupo de orcos busca llevar slimes para envenenar los ríos
-Buscan que algún cultista domine mente de guardias en fortaleza
-Si los pjs debilitan el asedio, planean asesinarlos de forma particular.




Gracias Charly Dm 💯
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